Студия Indie Stone анонсировала обновление 42.22 для Project Zomboid. Сборка уже доступна для тестирования, но не в привычной ветке Unstable — её заменила новая Pre-Release. Разработчики объясняют переименование путаницей, которую старая ветка вызывала у игроков. Для большинства выживших ничего не меняется: рекомендовано оставаться на стабильной версии 42.21 и ждать, пока 42.22 пройдёт проверку. Однако мододелы, админы мультиплеерных серверов и любители рискнуть могут опробовать новинки раньше других.
Что нового в 42.22: лестницы и ломы
Главные изменения касаются двух вещей, которых игроки ждали давно. Во-первых, в игре появились лестницы. Пока это только первый этап реализации: вы сможете взаимодействовать с размещёнными на карте лестницами с помощью клавиши (E). Теперь не нужно бояться пустых бассейнов и можно забраться на крышу пожарной станции в Роузвуде, чтобы оценить вид. Разработчики просят тестировщиков проверить каждую лестницу в Нокс-Кантри — на прочность ступеней и надёжность перил.
Во-вторых, ломы наконец-то получили новое применение. Раньше ими можно было только бить зомби да вытаскивать оконные рамы и доски. Теперь через контекстное меню правой кнопки мыши ломом можно вскрывать запертые окна, двери, гаражные ворота и калитки. Правда, не всё поддаётся: защищённые двери и решётки тюремных камер сделаны из прочного материала. Взломщики (Burglar) справятся с ломом лучше и тише обычных выживших, а сила персонажа увеличит шансы на успех — как и при открытии заклинивших окон. Слабые персонажи будут испытывать больше трудностей. Учтите: чем чаще вы терпите неудачу при взломе, тем выше вероятность повредить лом.
Другие улучшения: от сна до животных
Помимо лестниц и ломов, в 42.22 вошло множество исправлений и доработок как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Вот основные моменты:
- Деревья: улучшено отображение очень больших деревьев при езде на машине и прицеливании — видимость стала лучше без потери красоты пейзажа.
- Толкание: персонаж может толкать, даже если обе руки заняты тяжёлыми предметами, но при этом ему придётся их выронить.
- Сон: персонаж не сможет заснуть, если рядом есть источник плохого запаха (Bad Smell).
- Ящики с патронами: их теперь можно открывать на ходу — давняя просьба игроков.
- Животные: исправлены случаи нелепой гибели животных — например, когда они умирали при выгрузке клетки, крольчата голодали из-за отсутствия молока у матери, а куры исчезали из полных клеток.
- Мультиплеер: устранена ошибка дублирования персонажей (доппельгангеров), расчёт урона в PvP перенесён на сервер, чтобы урон применялся корректно.
- Стабильность: исправлены вылеты при выходе персонажа из чанка, если в гнезде были куры; улучшена производительность создания резервных копий сервера.
- Прицепы: несколько исправлений поведения и физики прицепов.
- Знание карты: исправлена опция песочницы «All Known on Start» и проблема с сохранением заметок на предметах-картах.
Это лишь часть изменений. Полный список доступен на официальном форуме игры. Также в обновление включены обновлённые меры против читеров.
Как перейти на Pre-Release и не потерять прогресс
Если вы хотите помочь с тестированием 42.22, вот как это сделать:
- Сделайте резервную копию сохранений Project Zomboid, которые хотите сохранить.
- В библиотеке Steam щёлкните правой кнопкой мыши по Project Zomboid и выберите «Свойства».
- На вкладке «Бета-версии» выберите ветку «Pre-Release».
Разработчики предупреждают: не переносите долгосрочное одиночное сохранение в Pre-Release без резервной копии. Они не гарантируют, что сохранение будет работать или что его можно будет использовать в финальной версии. Цикл обновлений теперь такой: новая сборка выходит в Pre-Release, тестируется минимум неделю, затем переходит в Stable. Если в ходе тестирования найдутся серьёзные баги, потребующие доработки, разработчики выпустят дополнительную ревизию и сообщат об этом в своих каналах (форум, Reddit, Discord).
Как обновление повлияет на совместную игру
Для тех, кто ищет напарника в Project Zomboid, важно понимать: ветка Pre-Release предназначена в первую очередь для тестирования, а не для стабильных сессий. Админы серверов и мододелы могут опробовать 42.22 заранее, чтобы подготовиться к переходу на Stable. Однако обычным игрокам, которые хотят найти тиммейтов Project Zomboid и играть без риска, лучше оставаться на стабильной версии 42.21. В мультиплеере 42.22 исправлены дублирование персонажей и расчёт урона в PvP, что должно сделать совместные бои честнее. Но пока обновление не дойдёт до Stable, на серверах Pre-Release возможны неожиданности. Если вы планируете собрать команду для тестирования, убедитесь, что все используют одну ветку игры, и сделайте резервные копии сохранений. После проверки 42.22 появится в Stable, и тогда можно будет безопасно искать напарников для полноценного выживания.
Откройте раздел игры, выберите подходящую заявку или создайте свою.
Найти напарников →



💬 Комментарии (0)