Студия The Indie Stone объявила о выходе стабильной версии Project Zomboid Build 42.21. Обновление стало доступно после короткого тестирования в бета-ветке Unstable, где сообщество не выявило серьёзных проблем. Теперь патч доступен всем игрокам в основной ветке.
Что нового в Build 42.21
Основные усилия разработчиков были сосредоточены на исправлении ошибок, которые особенно досаждали в мультиплеере и при большой плотности зомби. Кроме того, обновление затрагивает визуальную составляющую и инструменты для создателей модов.
Исправления зомби в мультиплеере и одиночной игре
Одной из главных проблем, решённых в 42.21, стало дублирование зомби в сетевой игре. Также устранён баг, при котором зомби исчезали после выхода и повторного входа игрока в определённый чанк мира — как в мультиплеере, так и в одиночном режиме. Эти ошибки были особенно заметны в играх с высоким населением зомби и затрагивали многих хардкорных игроков. Разработчики отмечают, что игра стала значительно лучше в этом плане, но некоторые случаи всё ещё остаются на радаре и будут исправлены в следующем обновлении.
Улучшения XXL-деревьев
С момента выхода стабильной версии B42 игроки жаловались на новые «XXL-деревья», которые иногда мешали передвижению, особенно при вождении. В 42.21 изменено поведение отсечения этих деревьев: теперь они лучше скрываются для игроков в транспортных средствах, перестали загораживать дома и мебель, которые перекрывают, а их общая прозрачность скорректирована для лучшего обзора. Разработчики предупреждают, что работа в этом направлении ещё продолжается и будет улучшена в будущих патчах.
Возврат Lua-команд для моддеров
В версии 42.20.4 были отключены Lua-методы «loadstring» и «loadstream» для устранения уязвимостей безопасности. После дополнительного расследования The Indie Stone решила снова включить эти команды. Разработчики приносят извинения моддерам и администраторам серверов за временные неудобства.
Благодарности и обратная связь
Студия выражает благодарность Scribl (Boris) и Rasmus Moorats (nnsee) за помощь в выявлении уязвимостей, исправленных в 42.20.4. Разработчики подчёркивают, что ценят вклад сообщества в поддержание здоровой и дружелюбной атмосферы вокруг Project Zomboid.
Игроки могут оставить отзыв об обновлении 42.21 на официальных форумах Indie Stone. Если вы нашли баг, сначала ознакомьтесь с инструкцией, а затем опубликуйте отчёт на форуме. Сообщения об ошибках, размещённые в Discord или других местах, могут затеряться и остаться без внимания.
Как обновление повлияет на совместную игру
Исправления дублирования и исчезновения зомби в мультиплеере напрямую улучшат опыт совместного выживания. Если вы ищете напарника Project Zomboid для долгих рейдов по опасным зонам, теперь меньше вероятность столкнуться с неожиданными всплесками численности зомби или их внезапным исчезновением. Это особенно важно для команд, которые предпочитают высокую сложность и плотность заражённых.
Улучшенная прозрачность XXL-деревьев также скажется на кооперативе: водителям будет проще ориентироваться, а пассажиры смогут лучше видеть окружающую обстановку. Возврат Lua-команд обрадует серверных администраторов и создателей модов, что может ускорить появление новых совместных сценариев и модификаций для тиммейтов Project Zomboid.
В целом Build 42.21 делает мультиплеер стабильнее и комфортнее, хотя разработчики и признают, что часть проблем ещё требует доработки. Следующее обновление обещает новые исправления.
Откройте раздел игры, выберите подходящую заявку или создайте свою.
Найти напарников →



💬 Комментарии (0)