Инженер — универсальный технический старт для Build 42.20. Профессия стоит 4 очка и даёт по +1 к плотничеству, электрике и кладке. Её главная особенность — доступ к ряду инженерных рецептов ловушек и самодельных устройств без необходимости сначала искать соответствующие журналы.
| Параметр | Бонус |
|---|---|
| Стоимость | -4 очка |
| Плотничество | +1 |
| Электрика | +1 |
| Кладка | +1 |
| Особенность | Инженерные рецепты ловушек и взрывных/дымовых устройств |
Инженер не получает огромный уровень одного навыка, зато сразу ускоряет три технических направления. Это удобно в длинной игре: персонаж быстрее выходит на полезные рецепты базы, легче развивает электрическую часть и не начинает кладку полностью с нуля.
Уникальные инженерные рецепты особенно ценны на сервере или в группе, где хочется распределить роли. Один игрок может заниматься машиной, другой — медициной, а Инженер закрывает инфраструктуру и специализированные устройства.
Электрик намного сильнее именно в Electrical: в Build 42.20 он начинает с +5 к электрике и умеет обращаться с генераторами. Инженер гораздо шире: по одному уровню в нескольких навыках плюс особые рецепты. Если главная цель — как можно быстрее прокачать электрику, Электрик проще. Если нужна многофункциональная техническая роль, Инженер интереснее.