4 ноября 2026 года The Indie Stone выпустила хотфикс Project Zomboid 42.22.1 для тестовой ветки Pre-Release. Обновление посвящено технической безопасности и проверке целостности среды Java. Это не выход новой стабильной версии и не крупный патч с новыми механиками. Ниже — что действительно исправили, как отличить ветки игры и что проверить владельцам мультиплеерных серверов.
Что исправили в Project Zomboid 42.22.1
В официальном сообщении разработчиков от 4 ноября перечислены три технических изменения:
- Проверка цифровых сертификатов eMudhra. Устранена уязвимость, связанная с проверкой сертификатов. Разработчики не сообщали, что она уже эксплуатировалась в играх, поэтому делать такой вывод нельзя.
- Контроль целостности Java Runtime Environment (JRE). Игра получила проверки на изменения среды Java. Обнаруженные изменения будут отмечаться в водяном знаке с информацией о версии.
- Документация о стороннем ПО. Обновлены сведения о лицензиях и соответствующие записи в титрах.
В списке изменений этого хотфикса нет нового оружия, карт, персонажей или правил кооператива. Не следует путать 42.22.1 с более крупным обновлением 42.22 Pre-Release от 27 октября, где разработчики отдельно описали улучшения геймплея и мультиплеера.
Для какой ветки вышел хотфикс: Stable или Pre-Release?
42.22.1 относится к Pre-Release — ветке раннего тестирования. На момент объявления хотфикса разработчики рекомендовали обычным игрокам пользоваться основной Stable-веткой, обозначенной тогда как 42.21. Ветка Pre-Release предназначена прежде всего для желающих тестировать изменения, авторов модов и администраторов серверов. Переименование прежней Unstable в Pre-Release The Indie Stone объяснила в официальном сообщении о 42.22.
Проверяйте актуальные номера сборок в Steam непосредственно перед подключением к серверу: после 4 ноября версии могли измениться. Не переносите важные миры между ветками без резервных копий и не рассчитывайте, что клиенты разных веток смогут играть на одном сервере.
Сохранятся ли персонажи и мир после обновления?
The Indie Stone пишет, что не ожидает поломки сохранений из-за 42.22.1, но не даёт абсолютной гарантии совместимости. Если после обновления обнаружена ошибка, студия просит сначала воспроизвести её на чистом сохранении без модов и только затем сообщать о проблеме. Для длительных кооперативных кампаний и собственных серверов это особенно важно: неисправность модификации и баг самого патча могут выглядеть одинаково.
Перед экспериментами сохраните копии мира, настроек сервера и списка установленных модов. Если игроки расходятся по версиям, сначала сверьте ветки Steam и сборки клиента и сервера, а уже потом меняйте моды и сетевые параметры. Практические инструкции по установке и резервному копированию остаются в Wiki-гайде по dedicated server; это отдельная постоянная страница, а не повтор патчноута.
Что проверить перед игрой с друзьями
- Согласуйте ветку. Все участники должны заранее знать, используется Stable или Pre-Release, и на какой точной версии работает сервер.
- Сделайте резервную копию. Особенно если сервер существует давно или использует большое количество модификаций.
- Проверьте моды. При сбоях выполните диагностику без них и не устанавливайте неизвестные модифицированные Java-компоненты.
- Согласуйте расписание и правила PvE/PvP. Собрать игроков на одинаковой ветке можно через страницу Project Zomboid на LobbyHub; в описании заявки полезно сразу указывать версию, регион и наличие модов.
Если нужна пошаговая помощь с подключением через Host, Steam и выделенный сервер, используйте постоянный Wiki-гайд по мультиплееру Build 42. Он объясняет механику подключения независимо от даты конкретного хотфикса.
Главное о 42.22.1
Хотфикс от 4 ноября закрывает проблему проверки сертификатов и добавляет контроль целостности JRE в тестовой ветке Project Zomboid. Это полезное техническое обновление, но не повод объявлять о новом стабильном релизе или обещать исправления сетевых ошибок, которых нет в официальном списке. Для повседневной игры ориентируйтесь на Stable, для тестирования — на Pre-Release, и не забывайте о резервных копиях.
Первоисточники: официальные новости The Indie Stone в Steam — 4 ноября 2026 и сведения о сборке 42.22.1 на SteamDB. О том, что менялось в самой 42.22, читайте отдельную новость.


💬 Комментарии (0)