В ближайшем крупном обновлении War Thunder разработчики переработают систему инфракрасного подавления DIRCM. Сейчас в игре все такие комплексы работают как обычные IRCM с очень широкими секторами излучения: джаммер всегда активен и излучает, пока включён IRCM, в фиксированном секторе вокруг носителя, независимо от местоположения угрозы, и может одновременно воздействовать на множество целей. Новая реализация сделает DIRCM направленной, как в реальности: узкий сигнал будет наводиться на угрозу с помощью турельного механизма.
Как будет работать обновлённая DIRCM
Ключевое отличие — наведение по данным системы предупреждения о пуске ракет. DIRCM должна знать, где находится угроза, прежде чем начать подавление. Если система предупреждения не обнаружила пуск, то и подавления не будет. После задержки на обработку, аналогичной той, что есть у активных систем защиты, джаммер наводится на обнаруженную угрозу и начинает излучать. Излучение продолжается до тех пор, пока угроза не будет сброшена. При этом один джаммер может одновременно подавлять только одну угрозу, поэтому залп нескольких ракет способен его перегрузить. Когда угроза уходит с курса или перестаёт приближаться, подавление прекращается через короткий промежуток времени, освобождая джаммер для других целей.
Новые визуальные эффекты
Помимо изменений в геймплее, переработанная система получит новую визуализацию. Джаммеры теперь анимированы: например, комплекс MUSS на Schützenpanzer Puma и станции L-370 «Витебск» на Ка-52 будут поворачиваться в сторону атакуемых угроз. В режиме ночного видения они испускают стробирующий световой эффект, имитирующий сигнал подавления. Когда IRCM на этих машинах отключён, джаммеры переходят в сложенное положение. На самолётах в прицеле RWR будет отображаться, какие угрозы в данный момент подавляются, а при активной работе любого джаммера появится мигающий индикатор JAM.
Какие машины затронет изменение
Новые механики DIRCM будут применены к лампам-джаммерам на Ка-52 и Schützenpanzer Puma (все версии), а также к лазерным DIRCM (LDIRCM) на Ми-28НМ, AH-64E (все версии), Z-10ME и Ми-8АМТШ-ВН. Обновление вступит в силу с ближайшим крупным патчем.
Как это повлияет на совместную игру
Переход от всенаправленного подавления к направленному меняет расчёт сил в бою. Раньше вертолёты и самолёты с DIRCM могли чувствовать себя увереннее под ракетным обстрелом, теперь же эффективность защиты зависит от своевременного обнаружения пуска и от количества одновременных угроз. Залп из нескольких ракет с разных направлений способен перегрузить джаммер, что делает скоординированные действия команды более важными. Игрокам, которые ищут напарника War Thunder для совместных вылетов, стоит учитывать: при игре в звене можно распределять роли — один игрок может отвлекать внимание ПВО, а другой использовать рельеф для скрытного подхода. Тиммейты War Thunder с разными типами техники смогут эффективнее комбинировать удары, чтобы перегрузить DIRCM противника. Кроме того, визуальные подсказки вроде индикатора JAM на RWR помогут лучше понимать, когда вражеский вертолёт или самолёт уязвим. В целом обновление делает воздушный бой более читаемым и требующим тактического мышления, а совместная игра становится ещё более ценной для достижения успеха.
Откройте раздел игры, выберите подходящую заявку или создайте свою.
Найти напарников →



💬 Комментарии (0)